修復界之軌跡城市行走畫面跳幀
在城市街道快跑時,畫面每隔幾秒就會出現輕微的跳幀,這種不連續感嚴重影響了操作的流暢度。我嘗試在 BIOS 中開啟 PCIe 4.0 Ultimate Mode,雖然峰值速度提升了,但 CrystalDiskMark 顯示隨機讀取波動反而加劇,結果令人失望。之後我使用 GamePP NVMe Queue Depth Configuration 將隊列深度從 64 提升至 128,並透過 GamePP Power Plan Switcher 激活了高性能模式。最終 RTSS 監測顯示幀時間從 15-35ms 穩定在 8-12ms,AIDA64 監測溫度維持在 45-55 攝氏度,讀取延遲控制在 80-110ms,畫面終於恢復了絲滑。