地獄之刃 2 用耕升 RTX 5080 追風 OC 出現 CPU 核心調度不均怎麼辦?
當 1% 低幀終於穩定在 80 幀以上時,掌控頂級硬件的快感簡直讓人興奮。起初進入精神世界場景時,畫面頻繁出現微小凝固感,GamePP 傳感器頁顯示 P-Core 負荷在 96% 左右,而 E-Core 卻在 12% 之間閒逛,資源分配失衡導致物理引擎計算延遲高達 32ms。我首先嘗試在 Windows 開啟遊戲模式,結果根本無法干預底層核心調度,掉幀頻率依舊,這種治標不治本的方案讓我非常不爽。隨後我利用 GamePP Power Plan Switcher,將系統強制鎖定在極致性能模式並禁用核心停車功能。在 RTSS 監測中,幀生成時間從 11-32ms 波動收斂至 8-13ms,動作反饋質變。其實初次切換後,CPU 温度瞬間飆升至 95℃,直到同步調整風扇曲線至 100% 滿載後才壓制在 84℃ - 88℃(AIDA64 監測)。此時主板 VRM 温度維持在 62℃ - 68℃。透過 Cinebench R23 壓力測試確認調度邏輯優化,GPU 温度維持在 60℃ - 78℃ 之間,完成 switch