Ghostwire: Tokyo 高速過彎場景 DLSS 模糊問題與 AMD Ryzen 5 9600X 圖像採樣優化
當汽車高速過彎時,DLSS 品質模式使車身金屬紋理變得模糊。這種圖像丟失在 4K 解析度下尤其明顯,金屬紋理和輪胎紋路看起來像加上了柔焦濾鏡,那種模糊感讓人煩躁。我首先嘗試將 DLSS 從品質模式切換到平衡模式。雖然幀率提升了 10 FPS,但模糊感惡化了,這讓我很頭疼。後來我使用 GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator,手動將 DLSS 銳化強度從預設的 50 提升至 75,並將遊戲內渲染解析度從自動改為 100%。RivaTuner 顯示有效渲染像素顯著改善,車身的髮絲金屬紋理再次變得清晰銳利。AIDA64 監測顯示磁碟溫度保持在 52-58℃,HWiNFO 顯示風扇速度穩定在 1600-1800 RPM,這種清晰感終於讓我安心。