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解決 RTX 5060 Ti 畫面撕裂問題

我之前在 Monster Hunter Wilds 的茂密叢林裡狩獵,每次快速轉動視角都會出現明顯的橫向畫面撕裂,整個沉浸感被撕得粉碎,真的非常沮喪。起初我嘗試在驅動面板強制開啟 V-Sync,雖然撕裂消失了,但 RTSS 監測發現輸入延遲增加了約 30ms,操作變得像在泥沼中行走一樣遲鈍。後來我決定使用 GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator,將 DLSS 銳化強度設定為 65,渲染解析度倍率鎖定在 85%,並將 DLSS 模式從 Balanced 切換至 Quality 以消除像素閃爍。調整後,RTSS 監測顯示幀生成時間從 11.2-24.8ms 成功收斂至 8.4-10.2ms,同時 AIDA64 顯示核心溫度穩定在 62-67 攝氏度,GPU-Z 顯示 VRAM 佔用維持在 11.4-13.1GB,畫面終於變得絲滑且流暢。
所屬分類:軟件使用 最後更新:2026-05-02 15:02:33