穩定顯存頻率以提升後期城市管理流暢度
進入遊戲後期,每當我縮小視角查看城市全景,就會感覺到明顯的頓挫感,管理體驗變得非常破碎。我嘗試在系統設置中將虛擬內存增加到 32GB,雖然不再崩潰,但 RTSS 監測發現 1% Low FPS 依然在 15 左右,完全沒有改善。後來我使用 GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator 將渲染分辨率從自動改為 90%,並切換到高效能電源計劃。最終 GamePP 幀時間分析器顯示 1% Low 幀率從 12 提升至 28 FPS,GPU-Z 監測到原本不穩的 1300-1500MHz 顯存頻率恢復穩定,GPU 溫度維持在 60-78℃