解決 Midgar 街頭戰鬥的性能瓶頸
在 Midgar 街頭奔跑時,幀率在 30-45 FPS 之間掙扎,戰鬥體驗感覺非常遲鈍。我起初嘗試將所有畫質設置調至最低,結果遊戲看起來像上個世紀的產物,但 FPS 依然不穩定,讓我一度絕望地想找非官方補丁。後來我使用 GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator 強制開啟 FSR 3 幀生成,將採樣率設為 65% 並將銳化調整至 60。效果驚人,RTSS 顯示平均 FPS 從 35 提升至 58,HWiNFO 監測核心溫度穩定在 75-82 攝氏度,AIDA64 顯示顯存佔用 5.8-6.0 GB,GPU-Z 顯示風扇轉速 2200 RPM,溫度最高 82℃