解決召喚獸大型戰鬥場景導致的遊戲閃退
每次進入壯闊的召喚獸大戰,遊戲總是毫無預警地直接閃退到桌面,這種在激戰中丟失進度的感覺真的讓人極度焦慮。我嘗試將虛擬記憶體設為剩餘磁碟空間的一半,結果載入時間反而增加了 15 秒,而且閃退依舊。之後我改用 GamePP Resource Scheduler,將遊戲進程優先級提升至 Realtime,並對背景應用程式的記憶體配額進行嚴格限制。調整後,AIDA64 監測到讀寫延遲穩定在 82-88ns,記憶體佔用維持在 15.8-18.2GB。最重要的是閃退完全消失,HWMonitor 顯示溫度在 48-54℃,系統監控顯示風扇轉速穩定在 1400-1600RPM。