修復 Gainward RTX 5060 Ti 畫面模糊
我本來很期待看到沙丘世界的真實質感,但 DLSS 讓遠處的沙丘看起來像加了柔光濾鏡,缺乏顆粒感。我先嘗試將 DLSS 從「品質」切換到「平衡」模式,雖然 FPS 提升了 5 幀,但模糊感反而加劇,完全適得其反。後來我使用 GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator 將銳化強度從 50 提升至 78,並將渲染解析度鎖定在 100%。RivaTuner 監測顯示有效渲染像素顯著增加,沙礫的金屬質感重新變得銳利。同時 AIDA64 監測溫度在 58-64 攝氏度,GPU-Z 顯示 VRAM 佔用 6.2-7.1GB,HWInfo 記錄風扇轉速 1200-1400RPM,畫質終於達到滿意狀態。