優化 Great Wall GW3300 加載速度
我原本對極高畫質充滿期待,但快騎時建築物看起來像融化的黏土,材質彈出嚴重到讓人出戲。我試過將虛擬內存增加到 64GB,結果對加載速度毫無幫助,反而增加了磁盤壓力,完全是浪費時間。後來我使用了 GamePP NVMe Queue Depth Configuration 重新分配讀寫優先級,並搭配 DLSS 性能模式來降低渲染壓力。調整前 GamePP 監測顯示總線頻寬占用高達 88-96%,調整後壓力明顯下降。實測材質彈出頻率大幅降低,且 AIDA64 監測溫度維持在 42-50 攝氏度。現在穿梭在城鎮中畫面非常完整,視覺體驗終於達到了我的預期。