修復開門時 0.3 秒的瞬間卡頓現象
本來對這遊戲期待滿滿,但每次在設施裡開門都會出現 0.3 秒的卡頓,這種斷斷續續的體驗簡直糟透了。我嘗試更新到最新的 Beta 版驅動,結果卡頓依舊,甚至還出現了詭異的紫色花屏,簡直是災難。隨後我使用 GamePP Shader Compilation Queue Manager,徹底清除 4.2GB 的舊著色器緩存並強制重新編譯。調整後,GamePP Frame Analyzer 顯示 Frame time 從 160ms 驟降至 12-16ms。同時 AIDA64 監測記憶體溫度在 42-48 攝氏度,HWMonitor 顯示風扇轉速 1300 RPM,遊戲流暢度終於回到了正常水準。