Khắc phục lỗi lệch mô hình nhân vật
Trong trận xếp hạng, đầu nhân vật bị kéo giãn khi tôi trượt lên, khiến shot bị trượt. Tôi thử cập nhật driver mới nhưng màn hình lại nhấp nháy nặng hơn, gây hoang mang. Tôi quyết định dùng GamePP Shader Compile Queue Manager để xóa cache và đặt lại độ phân giải render thủ công. GamePP Frame Time Analyzer xác nhận thời gian khung hình ổn định ở 10-13ms. Nhiệt độ GPU duy trì mức 52-58℃ (theo HWiNFO). Lỗi lệch mô hình đã được khắc phục hoàn toàn.