Tối ưu DLSS và độ nét hình ảnh
Tôi thấy khuôn mặt sát thủ trong Hitman 3 bị nhòe như phủ lớp kính mờ, rất khó chịu. Tôi đã thử chuyển sang Balanced nhưng hình ảnh lại mờ hơn. Sau đó, tôi dùng GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, tăng độ nét từ 50 lên 75 và giữ độ phân giải render 100%. Theo RivaTuner, chi tiết kim loại và râu trở nên sắc nét, nhiệt độ GPU ổn định 56-62℃, chế độ hình ảnh đã được switch hoàn hảo.