Kiểm soát Frame Time chính xác

Tôi đã rất lo lắng khi những đường xé hình ngang xuất hiện liên tục trong các trận chiến với quái vật khổng lồ, khiến việc căn thời gian đỡ đòn trở nên bất khả thi. Tôi thử bật V-Sync trong game, nhưng độ trễ đầu vào (input lag) vọt lên 60ms theo Nvidia Reflex, khiến mọi thao tác trở nên chậm chạp. Tôi quyết định dùng GamePP Frame Time Analyzer để khóa khoảng thời gian đồng bộ ở 16.6ms và giới hạn FPS ở 60 bằng RTSS. Kết quả là đường cong frame time trở thành một đường thẳng tắp theo FrameView, nhiệt độ GPU ổn định 56-62℃ qua HWMonitor và quạt chạy 1200-1400RPM.
Danh mục:Giám sát thời gian thực Cập nhật lần cuối:2026-05-16 11:10:38