Ưu tiên tiến trình Real-time
Tôi rất bực mình khi màn hình giật nặng giữa trận đánh lớn, module nguồn mainboard Soyo phát ra tiếng rít khó chịu. Ban đầu tôi thử hạ thiết lập đồ họa trong game, nhưng hình ảnh trở nên mờ nhòe và trải nghiệm bị giảm nghiêm trọng, khiến tôi thấy thất vọng. Sau đó, tôi mở bảng Resource Scheduler của GamePP, nâng ưu tiên tiến trình game lên Real-time và hạn chế dịch vụ nền. Theo RTSS, FPS trung bình tăng từ 45 lên 68-72, thời gian khung hình ổn định ở 12-15ms, nhiệt độ VRM duy trì 65-70℃ qua GamePP Hardware Sensor.