Quản lý hàng đợi biên dịch
Trong khu vực rift của Ratchet & Clank, tôi thấy hiện tượng xé màn hình và nhiễu màu rất khó chịu. Tôi đã thử giảm mức ray tracing nhưng ảnh hưởng lớn đến chất lượng hình ảnh. Tôi dùng DDU để gỡ driver sạch sẽ và cài lại, sau đó dùng GamePP Shader Compilation Queue Manager để xóa 6.8GB cache. RTSS cho thấy thời gian khung hình giảm từ 22-35ms xuống 13-16ms, GPU-Z đo VRAM ổn định 12.4-14.1GB.