Dọn dẹp shader cache cho Path Tracing
Trong khu phố neon của Night City, ánh sáng bị lem màu và màn hình bị xé khi bật Path Tracing, làm giảm nghiêm trọng trải nghiệm nhập vai. Tôi đã thử hạ mức ray tracing từ Path Tracing xuống High, tuy FPS tăng 15 nhưng chất lượng hình ảnh bị giảm sút đáng kể, điều mà tôi không thể chấp nhận. Tôi quyết định dùng DDU để gỡ sạch driver, cài NVIDIA Studio Driver 560.94 và dùng GamePP Shader Compilation Queue Manager để xóa 6.8GB shader cache. RTSS xác nhận thời gian tạo khung hình đã ổn định từ 22-35ms xuống còn 13-16ms, loại bỏ hoàn toàn các lỗi hiển thị.