Hiệu chỉnh FSR cho Final Fantasy XVI PC
Cảm giác bực bội khi chi tiết khuôn mặt bị mờ trong Final Fantasy XVI (PC) ở độ phân giải 4K thật sự khó chịu. Tôi đã thử chuyển FSR từ Quality sang Balanced nhưng hình ảnh lại càng mờ hơn. Sau đó, tôi dùng GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator để tăng độ sắc nét FSR từ 50 lên 72 và đặt độ phân giải render lên 100%. RivaTuner xác nhận số pixel render hiệu quả đã tăng đáng kể. HWiNFO đo được nhiệt độ GPU ổn định ở mức 56-62℃, giúp hình ảnh trở nên sắc nét hơn.