Xử lý shader cache Mass Effect
Trong khu vực trạm vũ trụ, path tracing gây ra lỗi màu và chớp màn hình. Tôi đã thử giảm Ray Tracing nhưng chất lượng hình ảnh giảm mạnh. Sau đó, tôi dùng DDU gỡ driver, cài Studio driver và dùng GamePP Shader Compile Queue Manager xóa 6.8GB shader cache. RTSS cho thấy thời gian sinh khung hình giảm từ 22-35ms xuống 13-16ms. GPU-Z đo tốc độ quạt ổn định 1400-1600 RPM. Quá trình set lại này hoàn hảo.