Xử lý CPU idle do trễ lưu trữ
Khi loot nhà ở Pochinki, tôi nhận thấy một cú khựng nhẹ mỗi khi tòa nhà mới được load, điều này cực kỳ rõ ràng khi chơi ở độ phân giải 4K. Tôi đã thử bật chế độ low-latency trong driver; phản hồi có cải thiện nhưng tần suất stutter không giảm, khiến giải pháp này trở nên vô nghĩa. Tôi quyết định bật GamePP NVMe Queue Depth Configuration, tăng độ sâu hàng đợi lên 64 và tối ưu trọng số ưu tiên. Sau đó, frame time giảm từ 20-45ms xuống còn 14-20ms theo RTSS, và nhiệt độ CPU giữ ổn định ở 68-75℃ qua AIDA64, loại bỏ hoàn toàn hiện tượng giật lag.