Xử lý giật lag khung hình Judgment
Khi đi dạo phố Kamurocho, tôi cảm thấy cực kỳ khó chịu vì cứ vài giây lại bị spike frame time lên tới 35ms, khiến trải nghiệm không hề mượt mà. Tôi đã thử hạ chất lượng đổ bóng xuống Medium, nhưng hình ảnh bị xấu đi rõ rệt mà tình trạng giật lag vẫn còn đó. Tôi quyết định dùng GamePP Resource Scheduling Panel để đẩy ưu tiên VRAM lên mức tối đa và xóa 4.1GB cache texture dư thừa. Sau điều chỉnh, RTSS xác nhận frame time spike giảm từ 35ms xuống còn 16-19ms, đồng thời GPU-Z ghi nhận nhiệt độ VRAM ổn định ở 71-77℃ và AIDA64 báo nhiệt độ lõi 57-63℃.