Xử lý nghẽn I/O khi load map lớn
Tôi đã rất sốc khi thấy FPS tụt từ 110 xuống 42, gây ra hiện tượng đóng băng hình ảnh cực kỳ khó chịu khi di chuyển trong map. Ban đầu, tôi thử tắt write caching trong hệ thống để giảm độ trễ, nhưng kết quả lại tệ hơn khi thời gian load tăng từ 10 lên 22 giây. Sau đó, tôi sử dụng GamePP NVMe Queue Depth Configuration để tăng Queue Depth từ 32 lên 128. Kết quả thật kinh ngạc, thông lượng đọc ngẫu nhiên tăng từ 40-52 lên 65-72 MB/s qua CrystalDiskMark. Tôi đã xác nhận qua HWiNFO rằng nhiệt độ ổn định ở 48-54℃ và độ trễ đọc 4K giảm mạnh từ 88-115ms xuống còn 12ms theo AIDA64, mang lại cảm giác chiến đấu cực kỳ mượt mà.