Xử lý giật lag khi tương tác cây
Khi đang lẻn qua rừng, mỗi lần chạm vào tán lá dày, màn hình lại bị xé và giật khựng khiến điều khiển trở nên tệ hại, làm tôi cực kỳ lo lắng. Tôi từng thử bật chế độ High Performance trong Windows Power Plan; dù xung nhịp tăng nhưng sự mất cân bằng điều phối luồng vẫn còn, cho thấy cách làm này quá đơn giản. Tôi chuyển sang dùng GamePP Resource Scheduling Panel để ép tiến trình game lên mức Realtime và khóa luồng chính vào các nhân hiệu năng. Kết quả là RTSS ghi nhận frame time giảm từ 18-42ms xuống còn 11-16ms, trong khi nhiệt độ CPU duy trì ở mức 68-76℃ theo AIDA64 và mức tải CPU dao động 15-95% qua HWInfo.