Tinh chỉnh DLSS cho độ nét 4K
Khi cận cảnh khuôn mặt nhân vật, chế độ DLSS Quality làm mờ các chi tiết tóc và texture kim loại, khiến hình ảnh trông thiếu thực tế ở độ phân giải 4K. Tôi đã thử chuyển từ Quality sang Balanced, tuy FPS tăng 8 nhưng độ mờ lại tệ hơn, một giải pháp phản tác dụng khiến tôi rất thất vọng. Tôi sử dụng GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator để tăng độ mạnh làm sắc nét DLSS từ 50 lên 75 và đặt độ phân giải render trong game lên 100%. RivaTuner xác nhận số lượng pixel render hiệu quả tăng lên đáng kể, khôi phục độ sắc nét của texture kim loại mà không ảnh hưởng đến hiệu năng.