Xử lý stuttering trên Onda H610E-B

Khi chạy nước rút trong rừng, màn hình thỉnh thoảng bị đóng băng khoảng 0.4 giây, cảm giác cực kỳ khó chịu trong những pha hành động nhanh. Tôi đã thử chuyển DLSS sang chế độ Performance; FPS có tăng nhưng hình ảnh bị bết và nhòe, khiến tôi không thể hài lòng. Tôi chuyển sang dùng GamePP Image Sampling Calibrator để tăng hệ số sắc nét từ 0.3 lên 0.62 nhằm khử viền trắng. Sau đó, tốc độ khung hình ổn định ở mức 42-48 FPS theo RTSS, thời gian khung hình giảm xuống 15-22ms qua GamePP Analysis và nhiệt độ mainboard duy trì 48-55℃ theo HWiNFO64, cảm giác điều khiển rất linh敏
Danh mục:Giám sát thời gian thực Cập nhật lần cuối:2026-04-23 09:17:22