Xử lý độ trễ texture trong Atomic Heart
Tôi từng rất bối rối khi màn hình nhấp nháy liên tục tại Red Zone Base, phá vỡ hoàn toàn sự tập trung. Ban đầu, tôi thử tăng bộ nhớ ảo lên 32GB, nhưng kết quả phản tác dụng: frame rate giảm từ 65 FPS xuống 52 FPS theo dõi bằng RTSS. Sau đó, tôi chuyển sang GamePP NVMe Queue Depth Configuration, tăng Queue Depth từ 1024 lên 2048. Khi kiểm tra lại, frame time giảm từ 12-18ms xuống 8-10ms (RTSS) và nhiệt độ ổ cứng ổn định ở 45-52℃ (GamePP Hardware Sensors).