Tối ưu DLSS/FSR để mượt hình ảnh

Trong những pha giao tranh ác liệt, tôi cảm thấy chóng mặt khủng khiếp vì một đường rách ngang xuất hiện rõ mồn một giữa màn hình mỗi khi xoay chuột nhanh. Tôi đã thử bật V-Sync, nhưng độ trễ đầu vào (input lag) vọt lên hơn 80ms theo RTSS, khiến cảm giác điều khiển bị dính và không thể chấp nhận được. Tôi quyết định dùng GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator để chỉnh độ sắc nét lên 65 và tỷ lệ render xuống 90%. Sau đó, RTSS xác nhận đường cong frame time trở nên mượt mà, nhiệt độ duy trì 60-66℃ qua HWMonitor và tốc độ quạt chạy ổn định 1400-1600RPM
Danh mục:Giám sát thời gian thực Cập nhật lần cuối:2026-04-25 10:58:52