Tối ưu shader Shadow of the Kill
Mình rất khó chịu khi thấy hiện tượng xé màn hình và tràn màu ở khu vực neon ban đêm. Thử giảm ray tracing nhưng chất lượng hình ảnh bị giảm đáng kể, không chấp nhận được. Mình đã dùng DDU để gỡ driver cũ, cài bản Studio và dùng GamePP Shader Compilation Queue để xóa 6.8GB cache. RTSS cho thấy thời gian khung hình giảm từ 22-35ms xuống còn 13-16ms, hình ảnh trở nên sắc nét và ổn định hơn hẳn.