Làm mới bộ nhớ đệm Shader cho FF15
Màn hình nhấp nháy liên tục khiến tôi bực bội khi chơi Final Fantasy XV. Tôi thử cập nhật driver nhưng lỗi vẫn tiếp diễn. Tôi dùng GamePP Shader Compilation Queue Manager và phát hiện hàng đợi biên dịch bị tắc nghẽn. Tôi dùng DDU để gỡ driver cũ và cài bản mới, sau đó làm mới bộ nhớ đệm. Khi kiểm tra bằng 3DMark, thời gian khung hình ổn định ở 15-18ms. Cấu hình đã được export.