Tối ưu Core Scheduling Onda
Trong một nhiệm vụ lén lút, FPS đột ngột tụt từ 70 xuống 35, làm mất hoàn toàn sự căng thẳng và mạch cảm xúc của trò chơi. Tôi từng thử khóa xung nhịp nhân thủ công trong BIOS, nhưng điều này gây ra hai lỗi checksum bộ nhớ khi khởi động, khiến tôi vô cùng bực bội. Tôi đã dùng GamePP Resource Scheduler để đặt ưu tiên Realtime và dùng tính năng bind thread để ép các luồng render chạy trên các nhân hiệu năng cao. Kết quả là thời gian tạo khung hình hội tụ về 13-18ms theo GamePP analyzer, nhiệt độ CPU ổn định 68-74℃ qua HWMonitor và GPU đạt 60-78℃.