Tối ưu Shader cho RTX 2060 SUPER
Bước vào thành phố chính là một trải nghiệm trầm uất khi các tòa nhà và NPC trông như những bức tượng đất sét chưa hoàn thiện do lỗi mờ texture. Tôi đã thử cập nhật driver mới nhất, nhưng phiên bản mới lại gây ra nhiều hiện tượng micro-stutter hơn, khiến tôi cực kỳ tức giận. Tôi đã sử dụng GamePP Shader Compilation Queue Manager để xóa sạch cache cũ và buộc game biên dịch lại toàn bộ shader khi khởi động. Kết quả là AIDA64 ghi nhận nhiệt độ 72-78℃, mức chiếm dụng VRAM giảm từ 7.5-7.9GB xuống còn 7.1-7.4GB và tốc độ load texture nhanh hơn rõ rệt.