Calibrate DLSS cho Overwatch 2 4K
Lần đầu trải nghiệm map 4K, tôi đã sốc vì hiệu ứng nhòe khiến mọi thứ trông như một bức tranh sơn dầu, tôi khao khát tìm cách sửa ngay lập tức. Tôi thử chuyển DLSS sang Ultra Performance, nhưng hình ảnh càng mờ hơn như thể đang nhìn qua một cặp kính cận nặng, chứng tỏ việc đổi mode đơn thuần là vô ích. Tôi đã dùng GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator để tăng cường độ sharpening từ 50 lên 82 và khóa render scale ở 100%. GPU-Z xác nhận nhiệt độ GPU duy trì 60-66℃, tốc độ quạt 1500 RPM qua SpeedFan và texture kim loại đã sắc nét trở lại.