Calibrate DLSS cho RDR2 4K MOD
Khi ngắm nhìn chi tiết tại Saint Denis, việc tái tạo của DLSS khiến các cạnh bị mờ, tạo hiệu ứng nhòe rất rõ ở độ phân giải 4K. Tôi thử chuyển DLSS từ Quality sang Performance; dù FPS tăng 15 nhưng độ mờ lại tệ hơn, khiến tôi rất lo lắng. Tôi đã dùng GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator để tăng độ sắc nét từ 40 lên 72 và tối ưu bước lấy mẫu. RivaTuner cho thấy tốc độ lấp đầy pixel tăng mạnh, đồng thời AIDA64 xác nhận nhiệt độ CPU ổn định ở 75-81℃.