Lỗi độ trễ texture do cache SLC
Khi chuyển đổi cảnh trong Unknown 9, tôi nhận thấy độ trễ tải texture kéo dài từ 3 giây lên 8 giây, gây ra sụt giảm FPS nghiêm trọng và xé hình. Tôi đã thử tăng bộ nhớ ảo lên 32GB, nhưng FPS lại giảm từ 78 xuống 61, làm việc tối ưu hóa trở nên phản tác dụng. Sau đó, tôi dùng GamePP NVMe Queue Depth Configuration để tăng độ sâu hàng đợi lên 2048 và chuyển sang chế độ High Performance. MemTest86 hoàn thành 6 chu kỳ với số lỗi bằng 0. CrystalDiskMark xác nhận tốc độ đọc ngẫu nhiên 4K ổn định ở mức 68-75MB/s, loại bỏ hoàn toàn độ trễ.