Xử lý giật lag khi xoay camera
Tôi thực sự phát điên khi cưỡi ngựa qua Saint Denis, việc tải các mô hình chi tiết khiến khung hình giật khựng liên tục, đặc biệt là lúc xoay camera làm mất hết cảm giác nhập vai. Lúc đầu, tôi thử tăng bộ nhớ ảo lên 64MB, nhưng kết quả là con số 88-112ns độ trễ bộ nhớ theo GamePP vẫn không đổi, chẳng cải thiện được gì. Sau đó, tôi dùng GamePP Resource Scheduler để đẩy ưu tiên tiến trình game lên Realtime và khóa các luồng quan trọng, đồng thời điều chỉnh điện áp từ 1.30V lên 1.38V qua GamePP. Kết quả thật kinh ngạc, RTSS xác nhận frame time giảm từ 15-35ms xuống còn 9-14ms, và AIDA64 cho thấy nhiệt độ RAM ổn định ở mức 46-52℃. Tôi cảm thấy cực kỳ an tâm vì game đã mượt mà tuyệt đối.