Xử lý micro-stutter khi chiến đấu

Tôi thực sự phát điên khi khám phá các hầm ngục u tối, những hiệu ứng hạt quy mô lớn khiến game bị khựng 0.3s liên tục, làm mất hoàn toàn cảm giác chiến đấu. Tôi đã thử hạ chất lượng texture trong bảng điều khiển driver; dù giải phóng được 600MB VRAM nhưng hình ảnh trở nên mờ nhòe mà hiện tượng lag vẫn không hết. Sau đó, tôi dùng GamePP Resource Scheduler để ép tiến trình game lên mức Realtime và giới hạn VRAM nền dưới 5%. Kết quả thật kinh ngạc, frame time ổn định ở mức 9-13ms theo RTSS, nhiệt độ nhân duy trì 62-68℃ qua AIDA64 và VRAM chỉ còn 7.1-7.4GB đo bởi GamePP.
Danh mục:Sử dụng phần mềm Cập nhật lần cuối:2026-04-10 15:38:21