Cách xử lý độ trễ khung hình trong MH Wilds
Cảm giác bực bội khi nhân vật quay chậm rì rì trong trận Ancient Dragon thật sự khiến tôi muốn đập bàn. Tôi đã thử xóa file tạm nhưng không hiệu quả, RAM vẫn bị các tiến trình nền chiếm dụng 14.2-16.8GB theo dõi bằng Task Manager. Sau đó, tôi kích hoạt GamePP Resource Scheduler để đặt ưu tiên quy trình game ở chế độ Real-time và chuyển sang chế độ nguồn High Performance. Kết quả kiểm tra bằng AIDA64 cho thấy khoảng thời gian tạo khung hình đã ổn định từ 8.3-12.1ms xuống còn 5.1-6.4ms, nhiệt độ bộ nhớ duy trì trong khoảng 58-63℃. Mọi thứ giờ đã hoàn hảo, tôi chỉ cần lưu lại cấu hình này để không bao giờ phải lo lắng về độ trễ nữa.