Tối ưu DLSS và độ phân giải
Khi cận cảnh nhân vật, DLSS Quality làm mờ texture kim loại. Tôi chuyển sang Balanced nhưng FPS tăng 8 mà hình ảnh vẫn mờ. Dùng GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, tôi tăng cường độ làm sắc nét lên 75 và đặt độ phân giải render 100%. RivaTuner xác nhận cải thiện đáng kể, nhiệt độ 56-62℃, quạt 1500-1700 RPM. Hình ảnh đã sắc nét.