Cách fix drop fps Metal Gear Solid Delta trên RTX 5060 Windforce

Trong mấy phân cảnh lẻn lút ở căn cứ rừng rậm, con Gigabyte GeForce RTX 5060 WINDFORCE 8G với 8GB VRAM bị lấp đầy cực nhanh bởi texture độ phân giải cao. Mình check GPU-Z thì thấy mức chiếm dụng nhảy loạn xạ từ 96-99%, khiến pipeline render bị nghẽn nặng, cứ mỗi lần xoay camera là lại bị khựng nhẹ kiểu micro-stuttering. Lúc đầu mình thử hạ Texture xuống Medium trong game, kết quả là VRAM giảm được 1GB nhưng hình ảnh thì mờ tịt mà vẫn cứ bị drop fps, thực sự là một trải nghiệm gây ức chế. Sau đó, mình dùng GamePP Resource Scheduler Panel, set ưu tiên VRAM cho game lên mức cao nhất và kill sạch mấy cái trình duyệt chạy ngầm đang ngốn RAM.
Danh mục:Sử dụng phần mềm Cập nhật lần cuối:2026-04-04 20:31:39