Tối ưu FSR Phantom Brigade
Khi xem cận cảnh các trận chiến tốc độ cao, tôi nhận thấy FSR khiến texture quần áo nhân vật bị mờ nhòe, đặc biệt là ở độ phân giải 4K, làm giảm đáng kể độ chân thực. Tôi đã thử chuyển FSR từ Quality sang Balanced; dù FPS tăng thêm 12 nhưng độ mờ lại càng tệ hơn khiến tôi rất lo lắng. Tôi quyết định dùng GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, nâng cường độ sắc nét từ 50 lên 75 và khóa độ phân giải render ở mức 100%. Kết quả là RivaTuner cho thấy số lượng pixel render thực tế tăng mạnh, đồng thời HWiNFO xác nhận nhiệt độ GPU duy trì ổn định ở mức 58-64℃, hình ảnh trở nên sắc sảo hơn hẳn.