Hiệu chỉnh lấy mẫu DLSS/FSR

Đối mặt với lũ quái vật, tôi rất phấn khích vì FPS tăng nhờ DLSS, nhưng hình ảnh lại trở nên nhòe nhoẹt. Tôi thử chuyển DLSS từ Quality sang Balanced; FPS tăng thêm 10 nhưng độ mờ càng tệ hơn—hoàn toàn đi sai hướng. Tôi đã dùng GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator để nâng cường độ sắc nét từ 40 lên 74. Độ sắc nét pixel tăng 25% theo RivaTuner, mức sử dụng VRAM ổn định 7.5-9.2GB theo GPU-Z và nhiệt độ GPU duy trì 64-70℃ theo HWiNFO.
Danh mục:Bộ lọc AI Cập nhật lần cuối:2026-05-11 16:51:11