Tối ưu lấy mẫu hình ảnh MHW
Khi di chuyển trong vùng của Elder Dragon, băng thông dữ liệu cao khiến hình ảnh bị nhòe mẫu nghiêm trọng và mất chi tiết ở các cạnh. Tôi đã thử chuyển DLSS sang chế độ Balanced; dù FPS tăng thêm 8 khung hình nhưng độ nhòe lại tệ hơn, khiến tôi nhận ra phải can thiệp thủ công. Tôi dùng GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator để tăng cường độ sắc nét từ 50 lên 75 và đặt độ phân giải render là 100%. RivaTuner 监测 xác nhận số lượng pixel render thực tế tăng mạnh, trong khi nhiệt độ GPU ổn định ở mức 56-62℃ theo GPU-Z 监测.