Khắc phục tràn VRAM và giật hình
Tôi thực sự tuyệt vọng khi đối mặt với hàng vạn con chuột, VRAM tăng vọt lên 7.4-7.9GB theo AIDA64 khiến FPS nhảy loạn từ 48 xuống 25. Ban đầu, tôi thử bật Low Latency Mode trong driver; dù phản hồi nhanh hơn nhưng 1% lows lại giảm sâu, khiến tôi nhận ra các tùy chỉnh bề mặt là vô ích. Sau đó, tôi dùng GamePP Resource Scheduler để nâng mức ưu tiên tiến trình lên Real-time kết hợp với chế độ Ultimate Performance. Kết quả là thời gian tạo khung hình hội tụ ở mức 11-15ms qua RTSS, nhiệt độ nhân ổn định 68-74℃ theo HWMonitor và quạt chạy 1600-1900RPM