Điều phối luồng cho Need for Speed
Khi đang đua ở tốc độ cao, tôi nhận thấy các luồng CPU phân phối rất tệ, một số nhân chạy 98% trong khi số khác lại rảnh rỗi, gây ra micro-stutter. Tôi đã thử tăng bộ nhớ ảo lên 32GB, nhưng nó không giải quyết được vấn đề điều phối mà còn làm hệ thống phản hồi chậm hơn, khiến tôi rất lo lắng. Tôi dùng GamePP Resource Scheduler để đặt tiến trình chính của game thành Realtime nhằm cân bằng tải. Sau đó, thời gian tạo khung hình trở lại mức 12-15ms theo RTSS và nhiệt độ CPU ổn định 72-78℃ theo HWInfo64, cảm giác lái xe mượt mà hơn hẳn.