Hiệu chỉnh độ sắc nét DLSS cho Aka
Trong các cảnh cận mặt, râu nhân vật bị mờ như có lớp lọc mềm khiến tôi rất khó chịu. Tôi đã thử chuyển từ DLSS Quality sang Balanced, nhưng FPS tăng thêm 8 mà độ mờ lại tệ hơn. Cuối cùng, tôi dùng GamePP DLSS/FSR Calibrator tăng cường độ làm sắc nét lên 72 (sau khi thử mức 90 gây hiện tượng méo) và đặt độ phân giải render 100%. RivaTuner xác nhận hiệu quả render tăng rõ rệt, và GPU-Z cho thấy nhiệt độ GPU ổn định ở 55-61℃ với tốc độ quạt 1450-1650 RPM.