Xử lý trễ đầu vào do xung đột I/O

Khi thực hiện ám sát, tôi cảm thấy thao tác bị chậm nửa nhịp, sự trễ nải này là một thảm họa đối với một game hành động yêu cầu chính xác. Tôi đã thử đổi 4 cổng USB khác nhau nhưng lag không giảm, thậm chí chuột còn bị ngắt kết nối khiến tôi chỉ biết cười khổ. Tôi sử dụng GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool để đặt ưu tiên polling cho thiết bị nhập liệu lên mức cao nhất và tắt các dịch vụ sync ngầm. Kết quả đo từ GamePP cho thấy response time giảm từ 25-32ms xuống còn 12-16ms, nhiệt độ Southbridge đạt 58-64℃ qua HWMonitor và CPU load 40-55% qua AIDA64.
Danh mục:Đánh giá hiệu suất Cập nhật lần cuối:2026-05-13 08:45:51