Оптимізація кешу SLC для NVMe
Мене це бісило: при вході в нові зони текстури будівель промальовувалися з затримкою, що повністю руйнувало занурення. Я намагався очистити тимчасові файли системи, щоб звільнити місце, але швидкість завантаження взагалі не змінилася. Рятунку прийшов GamePP NVMe Queue Depth Configuration, де я змінив частоту оновлення буфера запису з Auto на Forced та оптимізував живлення. Після цього стрибки часу кадру знизилися до 11-15 мс за RivaTuner, температура стабілізувалася на 48-54℃ за HWMonitor, а швидкість вентилятора трималася в діапазоні 1400-1600 RPM за Hardware Sensor.