Виправлення затримки текстур
Заходячи в Зону вперше, я помітив, що текстури далеких будівель з'являлися повільно, як піксельні блоки. Спершу я спробував знизити якість текстур у грі; FPS зріс на 5, але зображення стало мильним, а затримка залишилася. Я скористався GamePP BIOS Load-Line Voltage Adjustment Guide, піднявши напругу з 1.35V до 1.38V та розслабивши tRAS з 84 до 90. AIDA64 зафіксувала зростання пропускної здатності до 64-70 ГБ/с, а MemTest86 підтвердив відсутність помилок при температурі 52-58℃ за HWiNFO64.