Оптимізація потоків DDR5
Під час напруженого стелсу я помітив, що frame time стрибає від 7-25мс за RTSS через проблеми планування потоків DDR5 6000. Я спробував закрити всі зайві додатки, але дрижання картинки залишилося, що дуже розчарувало. Тоді я використав GamePP Resource Scheduler, щоб встановити пріоритет «Real-time» та прив'язати потоки читання/запису пам'яті до найшвидших ядер. Тепер RTSS підтверджує стабільні 7-11мс, а AIDA64 показує температуру модулів 58-64℃, що працює значно швидше.