Усунення вузького місця пропускної здатності
Прогулюючись Брукхейвеном, я помітив, що текстури далеких будівель ставали чіткими лише через кілька секунд, що повністю вбивало атмосферу психологічного горору. Я намагався знизити якість текстур у налаштуваннях гри; хоча FPS зріс на 10, картинка стала мильною та неприйнятною. Рятунку принесла функція GamePP NVMe Queue Depth Configuration: я встановив глибину черги на 2048 та оптимізував логіку паралелізму драйвера. CrystalDiskMark показав зростання випадкового читання 4K з 52 МБ/с до 68-75 МБ/с, а HWMonitor зафіксував температуру 45-52℃. Затримка черги I/O за CrystalDiskMark впала до 20-45 мс.