Оптимізація чотириканального режиму пам'яті на Jginyue X99M-PLUS D4 для Cities Skylines II

Це просто жесть: місто тільки перевалило за 100 тисяч жителів, а FPS впав з 40 до 8, картинка стала як слайд-шоу в старому кіно. Хоч у Jginyue X99M-PLUS D4 чотириканал, але при роботі з купою дрібних даних від модів контролер пам'яті починає тупити, і CPU просто чекає відповіді по 15-22 мс. Спробував закрити все в фоні, але приріст був у 2 кадри — чисте самозаспокоєння. Тоді через менеджер процесів заблокував CPU Affinity гри на фізичних ядрах 0-11 і увімкнув підтримку Large Pages у системі. У RTSS час кадру перестав стрибати по 120 мс і встав у стабільні 25-35 мс. Що цікаво, при першій спробі заблокувати ядра гра просто зависла, доки я не скинув частоту пам'яті з 2400 МГц до 2133 МГц. Зараз CPU тримає 65-72℃, а пам'ять забита на всі 52 ГБ. Вивантажив логи стрес-тесту, крива навантаження тепер рівна, дані експортовані.
Категорія:Оцінка продуктивності Останнє оновлення:2026-03-21 17:34:30